Meshy AI、東京ゲームショウ2026に初出展

テキストや画像から3Dモデルを生成するAI 3D生成プラットフォームを提供する Meshy AI は、2026年9月17日(木)・18日(金)に幕張メッセで開催される「東京ゲームショウ2026」のビジネスデイに、初めてブースを出展いたします。会場では、8月に公開した最新モデル「Meshy 7」と、対話型の「3D Agent」を実際にお試しいただけます。
<Meshy とは>
Meshy は、制作初期工程を加速する AI 3D 生成プラットフォームです。テキストや画像から3Dモデルを生成し、既存の制作プロセスを置き換えることなく、企画・コンセプト・プロトタイプ検証の段階を支えます。現在、世界中で1,200万人以上のユーザーと、3,000以上の企業・教育機関にご利用いただいており、ゲーム開発、3Dプリント、映像・VFX、AR・VR/XR、プロダクトデザイン、教育・研究といった幅広い領域で活用されています。
<出展概要>


<ブースで体験できること>
ブースでは、Meshy の最新機能を実機でお試しいただけます。生成したモデルはその場でダウンロードいただけますので、お持ち帰りいただき、ご自身の制作環境で続きの工程に活用いただくことも可能です。- 最新モデル「Meshy 7」
2026年8月に公開した画像から3Dを生成する最新の基盤モデルです。参照画像の形状と構造を細部まで読み取り、全体のバランス、パーツの位置関係、表面の彫りまで、元の画像に近いかたちで3Dにします。狙いどおりの結果に近づくぶん、手直しの手間が減り、検証のサイクルを速く回せます。
- 3D Agent
対話しながら3Dをつくる機能です。曖昧なアイデアからでも、方向性の提案、複数案の生成、3D化までをひとつのチャットの中で進められます。
- そのほかの新機能
● Multiview:正面に加えて左・背面・右の参照画像を読み取り、見えない面を推測に頼りません
● 8Kテクスチャ:8192×8192のベースカラーを直接生成します
● Auto Split:3Dプリント向けに、モデルの構造に沿ってパーツを自動分割します
また、会期中には 4Gamer との共催によるステージ企画を予定しております。詳細は決定次第、改めてお知らせいたします。
<TGS AFTER PARTY のご案内>
会期中の9月18日(金)夜、SHAKE4 との共催で、ゲーム業界関係者向けのネットワーキングイベント「GAME GROWTH MEETUP 2026 - TGS AFTER PARTY」を開催いたします。東京ゲームショウで生まれた出会いを、次の制作、商談、技術導入、パートナーシップへ進めるための場です。ゲーム開発者、スタジオ、パブリッシャー、プラットフォーム、AI・3D関連企業、メディアの皆さまをお迎えし、軽食とドリンクを囲みながら交流いただけます。

※一般消費者向けではなく、ゲームの開発、制作、事業、技術、パブリッシング等に携わる業界関係者向けのイベントです。
※お申し込み後、主催者による確認を経て参加確定となります。
<SHAKE4 について>
SHAKE4は、ゲームの発見、理解、交流、評価、成長を一体的に支える次世代ゲームプラットフォームです。
プレイヤーとクリエイター、ゲーム企業をつなぎ、まだ知られていないゲームが発見され、ユーザーからの反応や評価を通じて成長し、新たなファンやビジネス機会へつながる仕組みを提供します。開発過程を価値に変えるプロセスエコノミー、リリース前のゲームと出会えるプレマーケットストア、メディアやイベント、企業連携による成長支援プログラムを通じて、ゲームとクリエイターの継続的な成長を支援します。
公式サイト:https://creators.shake4.games/
Meshy AI について
Meshy AI は、米国カリフォルニア州を拠点とする3D生成AI企業です。
世界初の会話型「3D Agent」をはじめ、Blender・Unity・Unreal Engine向けのプラグインやAPIを提供し、既存の制作環境へのシームレスな統合を実現しています。「最初のアイデアから使えるアセットまで」--高品質な3D制作を、あらゆる人にとって身近なものにすることを目指しています。
公式サイト(日本語):https://www.meshy.ai/ja
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