【LINE GAME】「東京ゲームショウ2026」ビジネスデイ初日に「LINE GAME NEXT 2026」を開催
LINEヤフー株式会社は、2026年9月17日(木)、幕張メッセで開催中の「東京ゲームショウ2026」(以下、TGS2026)において、ビジネスデイ初日のステージイベント「LINE GAME NEXT 2026」を開催しました。
ステージでは、「LINE GAME」のこれまでの歩みと今後の展望に加え、「LINEミニアプリ」を活用した新たなゲーム展開や、新ブランド「LINE GAME mini」を発表。また、スペシャルゲストとして俳優の細田佳央太さんが登場し、「LINE GAME mini」のゲームをいち早く体験しました。

■「LINE GAME NEXT 2026」を開催、LINE GAMEのこれまでとこれからを発表
ステージ冒頭には、LINEヤフー株式会社 コンテンツ&メンバーシップドメイン ゲームSBUの角田恵子が登壇。2012年のサービス開始以来、LINEを通じて「ゲームをもっと身近に」届けてきたLINE GAMEの歩みを振り返り、10年以上にわたるゲーム運営実績、アジア各地域でのサービス・マーケティング展開、LINEのアセットを活用した多様なゲームサービスといった強みを紹介しました。今後については、「LINEミニアプリ」などLINEから始まる新たなゲーム体験をさらに拡大していく方針を示しました。
■ゲーム好きの細田佳央太さんが登場!「芸能界に入ったのはゲームがきっかけと言っても過言ではない」
続いて、スペシャルゲストとして俳優の細田佳央太さんが登場。幼少期からゲーム好きだという細田さんは、今回が自身初の東京ゲームショウ来場であることを明かし、「この業界に入ったのはゲームがきっかけと言っても過言ではありません。」と断言。東京ゲームショウについては「昔から家族に連れて行ってと頼んでもなかなか叶わなかったので、今日ここに来られてすごくワクワクしています!」とコメントしました。さらに、LINE GAMEについて聞かれると、「ツムツムはやっていました。学生時代、クラスに1人は『どうやったらそんなスコア取れるの?』というくらい極めている子がいましたし、ハートの送り合いをしたりもしていましたね。学生時代から身近にあったアプリケーションでしたね」と、ご自身とLINE GAMEとの親しみ深い思い出を披露いただきました。

■ダウンロード不要で楽しめる「LINEミニアプリ」や新ブランド「LINE GAME mini」を発表
続いて、LINEヤフー株式会社 コーポレートビジネスドメイン OA・MINIビジネスSBU プロダクトマーケティング3ユニットの谷口友彦が登壇し、「LINEミニアプリ」を紹介しました。
「LINEミニアプリ」は、LINE上でさまざまなサービスを提供できるプラットフォームで、新たにアプリをダウンロードしたり、アカウントを登録したりする必要がなく、LINEからすぐにサービスへアクセスできることが特徴です。また、LINE公式アカウントなどを通じた再訪促進や、LINE内でのシェア導線なども活用でき、ゲームをはじめ幅広いサービスで展開されています。
さらに、LINEヤフー株式会社 コンテンツ&メンバーシップドメイン ゲームSBU ミニゲームディビジョンの木村隼人が登壇。新たなゲームブランド「LINE GAME mini」を発表しました。
「LINE GAME mini」は、国内外の開発会社・ゲーム会社と連携し、LINE GAMEがこれまで培ってきた運営・マーケティングノウハウを活用しながら、LINEからすぐに楽しめる複数のゲームタイトルを展開していく予定です。
また、ステージ後半では、「LINE GAME mini」の展開をともに進めるパートナー企業として、Neptune、MEC Labo、ポリゴンマジックの3社にも登壇いただきました。Neptuneからは既存ゲーム資産のH5・LINEミニアプリ展開について、MEC LaboからはH5ゲームにおける技術・表現・クオリティについて、ポリゴンマジックからはゲーム事業における収益性について、それぞれ紹介しました。
今後も国内外のさまざまなパートナー企業と連携しながら、「LINE GAME mini」のラインアップを拡大していく予定です。
■細田佳央太さんが「LINE 無限の階段 mini」をいち早く体験
細田さんはステージ上で、「LINE GAME mini」を早速体験。「LINE 無限の階段 mini」をLINEから起動し、そのままプレイするまでの流れを実演しました。実際にLINEミニアプリを開いた細田さんは「ダウンロードに時間がかかると『後でいいや』と思ってそのまま開かず消してしまうこともあったので、タップで一気にゲームを始められるのはユーザーとしてめちゃくちゃ嬉しいですね」と、手軽に遊べる操作性とスピード感に感心した様子を見せた。
一通り体験した細田さんは「これは面白い!気軽に遊べてワクワクしますね。クリアしたい欲求が出てきてすごくハマっちゃいます。」と興奮を隠せないようでした。

また、ブースについて感想を聞かれた細田さんは、「行列ができていて人出もすごいですし、すごく期待感を感じるブースですね」とコメント。中でも「えもじの子(仮)のコーナーは、かなりの人だかりで注目度の高さを感じました」と興味を示しました。
その後、各ブースの見どころを次々と紹介。「LINE GAME History」には「初めてスマホを持った10年前からタイトルがたくさんあり、歴史の長さにびっくりしました」と驚いた様子を見せました。また、「えもじの子(仮)」については、「家族も周りもみんな使っている」と明かし、ゲーム化の発表には「どんなゲームになるんだろう、本当気になりますね!」と期待を寄せました。
最後は、「直接お話を間近で聞ける機会なんてなかなかないので、今後は自分も周囲に広めていきたいです!」と笑顔で締めくくりました。
■ゲーム化決定!「えもじの子(仮)」ブースに注目
「えもじの子(仮)」については、今回の「LINE GAME NEXT 2026」にてゲーム化が決定したことを発表しました。今回のブースでは、ゲームの配信に先駆けて「えもじの子(仮)」のキャラクターや世界観を楽しめるフォトスポットも展開しています。なお、出展ブース内にはゲームに関するヒントが隠されております。どのようなゲームが登場するのか、ぜひ会場で想像を膨らませてみてください。

■「CONNECT & PLAY “LINE GAME” CENTER」について

「LINE GAME」として初の東京ゲームショウ出展となる今回は、「CONNECT & PLAY “LINE GAME” CENTER」をコンセプトに、ゲームセンターをイメージした体験型ブースを展開しています。LINEのトークで親しまれてきたキャラクター「えもじの子(仮)」のゲーム化決定を記念し、その世界観を楽しめるフォトスポットのほか、『LINE マジマジ』の試遊体験や、ダウンロード不要でさまざまなサービスを楽しめる「LINEミニアプリ」を活用したゲーム体験を展開中です。さらに、「えもじの子(仮)」や 『LINE:ディズニー ツムツム』『LINE ポコポコ』をはじめとする「LINE GAME」各タイトルの限定グッズが当たる「LINE GAME CENTER BIGくじ」を実施しています。
<ブース体験コンテンツ>
1.キャラクターグリーティング
『LINE ポコポコ』のポコタや「LINE FRIENDS」のブラウン・コニーなどの着ぐるみたちが登場。
キャラクターたちとの写真撮影などをお楽しみいただけます。
2.ゲーム試遊コーナー
最新作『LINE マジマジ』を実際にプレイできるほか、インストール不要で楽しめる「LINEミニアプリ」のゲームも試遊いただけます。
3.LINE GAME history&ファン参加型メッセージボード
LINEの吹き出しをモチーフにしたステッカーに、LINE GAMEへの思いやメッセージを書き込み、特大ボードに貼り付けて完成させるファン参加型のアート企画です。
4.LINE GAME CENTER BIGくじ
LINE GAMEの各タイトルやキャラクターにちなんだオリジナルノベルティが当たる「LINE GAME CENTER BIGくじ」を実施します。
【TGS限定グッズ イメージ画像】


【実施概要】
展示会名:東京ゲームショウ2026(TOKYO GAME SHOW 2026)
会場:幕張メッセ(展示ホール1~11、国際会議場)/TKP東京ベイ幕張ホール
小間番号:05-C02(展示ホール5)
日時:2026年9月17日(木)~9月21日(月・祝)
ビジネスデイ 9月17日(木)10:00~17:00、9月18日(金)10:00~17:00
一般公開日 9月19日(土)9:30~17:00、9月20日(日)9:30~17:00、9月21日(月・祝)9:30~16:00
【最新情報はこちら】
・TOKYO GAME SHOW 2026 LINE GAME 特設サイト
・「LINE GAME」 オフィシャルサイト
・「LINE GAME」 公式Xアカウント
東京ゲームショウ2026のチケット購入・確認はLINEミニアプリでかんたん!
<東京ゲームショウ2026 LINEミニアプリはこちら>
■「LINE GAME」について
「LINE GAME」は、2012年のサービス開始以来、LINEのプラットフォームを活用したさまざまなゲームサービスを、日本をはじめアジア圏を中心に展開しています。国内外で提供するタイトルの累計ダウンロード数は9.5億を突破※。『LINE:ディズニー ツムツム』『LINE ポコポコ』『LINE バブル2』などのロングセラータイトルをはじめ、日常のアクションを楽しみながらポイントを獲得できる「LINEポイゲ」や「LINE WALK」など、多様なゲーム体験を提供しています。これからも「みんな、どこかでつながってる。」というブランドメッセージのもと、ゲームを通じて人と人、人とサービスをつなぎ、日常に寄り添う体験を届けていきます。
※「LINE GAME」の国内外で提供するタイトルの累計実績。対象期間:2013年~2026年7月3日。Gamesightによる集計。
<著作権等表記> (C) Disney. (C) Disney/Pixar. (C) Treenod (C) NHN Corp.
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