Bufff、「東京ゲームショウ2026」に初出展

描いた絵や写真がその場でゲームに!「mini JAMMM」で未来のゲームクリエイター体験を提供




株式会社Bufff(本社:東京都港区、代表取締役/CEO:成瀬兼人)は、2026年9月19日(土)~21日(月・祝)に開催される「東京ゲームショウ2026(TGS2026)」の「ファミリーゲームパーク」内、職業体験エリア「マナビバ!」に初出展いたします。

TGS2026では、Bufffが開発を進めるカジュアルゲーム特化型プラットフォーム「JAMMM(ジャム)」の体験版として、「mini JAMMM(ミニジャム)」を展開します。「mini JAMMM」では、子どもたちがその場で描いた絵や撮影した写真をゲームに取り込み、世界に一つだけのオリジナルゲームを作って遊ぶことができます。ゲームを「遊ぶ」だけでなく、「自分で作る」楽しさを、直感的に体験できる「未来のゲームクリエイター体験」を提供します。

カジュアルゲーム特化型プラットフォーム「JAMMM」構想と「mini JAMMM」

Bufffは、2026年6月に、日本発コンテンツの海外展開を国が支援する経済産業省のコンテンツ産業成長投資支援事業「IP360」に採択されました。これを受け、現在AIを活用したカジュアルゲーム特化型開発プラットフォーム「JAMMM」の構築を進めています。

「JAMMM」は、ゲームを「作る」「遊ぶ」「共有する」「収益化する」までを一つのプラットフォーム上で楽しめる環境を目指しています。AIによるゲーム制作支援や、ユーザーが作ったコンテンツを安全に運用するための機能などを組み込み、誰もがより手軽にゲームを生み出せる仕組みを構築しています。

今回TGS2026で展開する「mini JAMMM」は、そのコアとなる「自分でゲームを作って遊ぶ」という体験を、子どもたちにも分かりやすく楽しんでもらうための特別版です。

ブース出展内容

「マナビバ!」のBufffブースでは、ゲームを「遊ぶ」だけでなく「自分で作る」楽しさを体験できるコーナーを展開します。

会場では、子どもたちが描いた絵や撮影した写真・動画をゲーム内に取り込み、その場でオリジナルゲームを制作。完成したゲームを実際にプレイしながら、ゲームがどのように生まれるのかを楽しみながら体験できます。会場では、以下の5種類のゲームを用意しています。

(画像左から)
・ドタバト!:ドタバタ、はちゃめちゃなバトロワを作って遊んで友達と大盛り上がり!
・そっくりかくれんぼ:ヘンテコな生き物にだまされるな!せいかいの顔をさがしだせ!
・タップ!タップ!レーサーズ:タップ!タップ!でカーレース! 最速のレーサーをめざせ!



・リズムランナー!:音楽にあわせてダッシュ!しょうがいぶつをのりこえろ!
・武器の神さま:きみは「ぶきのかみさま」!せかい最強のまおうと最強のぶきを戦わせよう!



「東京ゲームショウ2026」出展概要

会期(一般公開日):
2026年9月19日(土) 09:30~17:00
2026年9月20日(日) 09:30~17:00
2026年9月21日(月・祝) 09:30~16:00
会場:TKP東京ベイ幕張ホール 2階
出展エリア:ファミリーゲームパーク内「マナビバ!」エリア
ブース名:株式会社Bufff
https://tgs.cesa.or.jp/2026/

■ 9月19日(土):スペシャルキッズステージ
会期中の9月19日(土)には、ファミリーゲームパーク内のキッズステージにて、デモンストレーションステージを開催いたします。
・ステージ名称:mini JAMMM「未来のゲームクリエイター体験」
・実施日時:2026年9月19日(土)12:00~12:30
・場所:ファミリーゲームパーク内 キッズステージ
・ステージ内容: ステージでは、実際にその場でゲームを作るライブデモンストレーションを実施します。自分で作ったゲームは、WEBリンクからスマートフォンでアクセスして持ち帰ることができ、イベント終了後も家族や友達と一緒に遊ぶことができます。

【株式会社Bufff 概要】
社名:株式会社Bufff
代表者:代表取締役/CEO 成瀬 兼人
設立:2023年7月3日
所在地:東京都港区高輪2丁目21番地2号1THE LINKPILLAR 1 SOUTH 9階
https://bufff.co.jp/
「ゲームで人を心を動かす」をミッションに掲げ、社会やビジネスへの還元を視野に入れた事業を行っています。主力サービスとして、「誰でも簡単にゲームを作成できるUGCプラットフォーム」と「パーソナライズドゲームの受注制作」を展開しています。私たちはゲームを新しい時代のコミュニケーションツールと位置付け、遊びたいユーザー、プロモーションしたい企業、創作表現したいクリエイター、ビジネス展開したいインディーズの開発者、それらすべてを巻き込んだ "ゲームコミュニケーションワールド" という経済圏を作ります。




企業プレスリリース詳細へ
PRTIMESトップへ