『宇宙兄弟展「完結:」~ふたつの軌跡~』にてSoVeCの「音のXR体験」が採用

~ロケット発射前の“飛行機の轟音”、打ち上げの“迫力”を音で再現 ~

SoVeC株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:上川 衛、以下「SoVeC」)は、2026年9月5日(土)から、東京ソラマチ(R) 5階「スペース634」で開催されている『宇宙兄弟展「完結:」~ふたつの軌跡~』(主催:ジムノペティ)において、当社の「音のXR体験」が採用されたことをお知らせいたします。

本展示は、ムッタとヒビトの夢が交錯し、月面へと至る数々の名場面を追体験できる空間設計となっています。視覚演出と音のXR体験が融合することで、来場者は物語の象徴的な瞬間に立ち会うような没入感を体感いただけます。
SoVeCはその中でも、特徴的な2つの名シーンにおいて、「音のXR体験」による空間演出を担当しています。



■ 展示で採用された「音のXR体験」について

本展示では、物語の象徴的な瞬間を音と映像で立体的に再現するため、SoVeCの「音のXR体験」が空間全体の演出を支えています。視覚だけでは伝わりきらない“場の空気”や“心の揺れ”を音が補完し、来場者がその場に立ち会っているかのような没入感を創出します。

1. ロケット発射前の飛行機が飛ぶシーン
天井に大きく配置された飛行機のビジュアルと連動し、飛行機が頭上を通過するような立体的な音響演出を実現しています。

2. ロケット発射のシーン
漫画の名場面を映像と連動し、ロケット打ち上げの迫力を音響で立体的に表現しています。「音のXR体験」により、発射の瞬間に向けた緊張感と高揚が強調され、来場者はその場にいるかのような臨場感を味わうことができます。



■「音のXR体験」とは

SoVeCの「音のXR体験」は、ゲームサウンドエンジンvaud*¹がリアルタイムに生成するインタラクティブなサウンドを、ソニーの立体音響プレイヤー*²があらゆる形状の空間に配置した複数のスピーカーを統合制御することで、思い通りの空間体験を実現します。



*¹ 寺坂波操株式会社が開発したインタラクティブサウンドエンジンvaud
*² ソニー株式会社技術開発研究所が開発した立体音響技術
▶︎ 詳細はこちら:https://www.sovec.net/spatial-xr-sound-experience/

■ 展示概要

- 展覧会名:『宇宙兄弟展「完結:」~ふたつの軌跡~』
- 会場:東京ソラマチ(R) 5階 スペース634(東京都墨田区押上1-1-2)
- 会期:2026年9月5日(土) ~ 2026年10月4日(日) ※会期中無休
- 開館時間:10:00 ~ 20:00(最終入場 19:30)
※最終日10月4日は10:00~17:00(最終入場 16:30)
- 特設サイト:https://uchukyodaiten.com/


SoVeC株式会社は、「テクノロジーの力でコミュニケーションを進化させる」というミッションのもと、デジタルコミュニケーション領域におけるソリューション提供と新しい顧客体験の創出を追求します。

※会社名、各製品名は、一般に各社の商標または登録商標です。

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